Ultra(UOS)介绍
Ultra是一个针对视频游戏和视频游戏内容的发布平台和生态系统。它的使命是打破像Steam这样的发布平台所持有的当前垄断,为游戏开发者、玩家和网红提供新的机会。Ultra承诺为玩家和开发者提供一个更加公平的解决方案。玩家可以立即玩游戏,通过使用平台赚取UOS,并访问平台独家游戏。同时,开发者可以获得更有效的营销工具和潜在的提高20%的销售收入。
除了内容和游戏发布,Ultra还为广告商提供了一个需求方和服务方平台,为玩家提供了转售二手游戏的机会,以及一个平台独家应用程序。
Ultra是由一群经验丰富的视频游戏行业资深人士组成的团队孕育出来的,他们在为西方和亚洲主要公司工作时有着成功的记录。该公司的联合创始人David Hanson拥有18年的创立主要游戏公司的经验,包括后来被小米收购的价值1亿多美元的游戏机项目。该公司的第二联合创始人Nicolas Gilot成功地增加了几个视频游戏和移动应用相关项目的收入,如Plants vs Zombies、Highnoon和The Economist。
Ultra由现任和前任专业人士提供咨询,他们在AMD、微软和一些精英投资银行有工作经验。总的来说,该公司由50多名全职合作者组成,他们在苹果、戴尔、谷歌、微软和育碧等公司拥有超过150年的综合经验。
是什么让Ultra独一无二?
Ultra声称自己通过建立一个一流的PC游戏发布平台而脱颖而出,该平台不仅可以与现有的解决方案竞争,而且可以超越它们。这种基础设施为开发者和玩家提供了一些特定的优势,这些优势应该有助于Ultra实现其目标。
UOS的总供应量为10亿,分配如下:
核心团队(18%):一年锁定,1.5年归属
合作伙伴和顾问(4.8%):一年锁定,一年归属
内容收购(19%):一年锁定,一年归属
成长(15%):一年锁定,两年归属
营销(1.2%):六个月锁定,六个月归属
公司储备(10%)
私募(9.54%):5.21%的价格为0.063,3.950.071,0.39%的价格为$0.077
首次交易所发行(IEO)(10%):在Bitfinex上以0.05的价格发行500万
流动性(12%)
Ultra承诺将其所有游戏销售利润的5%分配给“游戏开发和收购战争基金”,其中流动性锁定两年,然后用于为Ultra收购新的独家游戏和服务。这是为了增加新玩家的涌入和重新分配硬币,从而使公司专注于长期增长。
Ultra网络是如何安全的?
Ultra建立在EOS之上,EOS是一个专注于高速交易和大用户吞吐量的区块链,无需交易费用即可运行。EOS旨在满足在其网络上运行的数千个应用程序的需求,而不会出现其他区块链常见的拥堵现象。据Ultra称,团队选择EOS是因为它既灵活(允许冻结和修复损坏的智能合约)又具有跨区块链通信能力。