Shrapnel(SHRAP)介绍
Shrapnel将自己定义为一款3A级的第一人称射击链游。与其他链游相同,区块链在其中起到的作用,是让玩家来掌控对游戏装备及相关要素的所有权。
但除了目标为3A的游戏品质外,Shrapnel与目前市场上大多数射击类链游的显著不同在于:
技术选型:采用雪崩链的子网架构设计,意味着游戏将有一条属于自己的专属子网(类似DeFi Kingdom),以实现更低的交易费用和更快的交易确认时间,从而在涉及到游戏中与区块链交互的内容时,能够获得更好的体验;
开放创作工具:与CS:GO或者链游Sandbox类似,除了游戏开发者做出的设计外,用户自己可以利用Shrapnel官方提供的创作工具来进行基于游戏的二次创作,如游戏地图、皮肤和其他玩法规则等;
多种游玩方式:基于创作工具的开放,玩家不仅仅可以互相“打枪”,不擅长射击的玩家仍可以通过成为“Builder”(创建者)的方式来参与游戏,创建NFT物品并售出获得收益。
SHRAP 是具有多方面效用的单一代币,在 SHRAPNEL 平台上既是治理代币又是实用代币。SHRAP 将作为 ERC-20 代币发行,并在不久之后部署在 Avalanche 上。在代币创世活动中,将创建30 亿个 SHRAP 代币作为总代币供应量,并且永远不会增加。预计不会创建或铸造其他可交易代币。
代币作用:
治理:对DAO和子DAO还有玩家的创作内容具有投票/治理权。
验证:质押$SHRAP可以获得在子网上的交易费分润。
交易:充当交易媒介可以购买其他玩家所创造的地图、皮肤、配件等。所有的交易都以$SHRAP结算但出价将和美元等值。
回报:作为奖励给游戏玩家。