OVR介绍
Over是基于以太坊的增强现实技术(AR)平台,融合了物理世界和虚拟世界,利用社区驱动的3D地图技术,为用户和建设者提供拥有AR元宇宙房地产的机会,并探索 Web3 的新领域。团队在21年推出的产品OVR Land Map,随着市场上AI热度不断,项目吸引了部分的用户和资金。
Over团队本身就是一家创建AR/VR应用7年的公司的衍生公司,创始人Diego曾在传统金融普华永道任职多年,14年投身于区块链技术的研究;联合创始人Davide Cuttini也是AR /VR技术应用中心的创始人,二者在2018年创办了Ovr。目前协议还未获得过公开融资,但在项目上线时通过IBCO方式发行了代币OVR,获得的资金用于项目的开发和运营。
业务机制
作为AR平台,用户通过APP能够实现跟现实世界的交互,每个用户都可以创建一个虚拟形象在AR空间里社交、观看展览的活动,还可以参与寻宝来获得奖励。
产品核心是将地球表面数字化分为1.6万亿块的OVR土地,这些OVR土地本质上是使用VR和AR技术的数字资产,具有以太坊ERC-721特质。在此之上,Ovr提供了以太坊拍卖和交易平台,用户通过竞拍的形式买到土地,同时能够通过拍卖或出租的方式获得收益。用户加入Discord社区获得邀请码参与游戏,使用OVR、ETH等代币购买OVR土地,早期用户还由优惠政策和返现政策。
除此之外,协议还通过与广告业、旅游业和教育业等多方合作,通过AR技术,开发可以创造出OVR广告,拓宽OVR土地的需求。OVR土地主要需求可以是终端用户、投资者、广告商、数字媒体机构、开发者和线下商店等,终端用户可以通过交易土地和消费OVR代币满足需求;投资者通过租赁、出售等活动来获得利润;数字媒体机构可以使用Ovr作为新的媒体中介;开发者拓宽平台体验获得收入;线下上线通过平台创新的销售渠道。
Ovr还提供了节点和质押机制,节点用户可以通过IPFS协议分散储存OVR体验,以保证AR资产的可用性和安全性。节点用户通过质押OVR代币获得节点运行的资格,从而获得一定收益。节点运营中排名前列还可以获得额外奖励,不直接进行节点运行的用户也可以通过质押OVR来为节点。
产品核心
在Ovr生态体系内部中,OVR土地价值会收到两个方面的影响,一是土地本身的位置,二是在基础上构建的AR产品。从外部来看,OVR土地又受到商用价值考验,具体取决于用户的数量以及与数字媒体机构、广告商、线下商店等合作情况。由于OVR土地具有稀缺性,对早期用户来说具有一定先发优势的。
OVR土地是基于GPS的真实地理定位,因此其实有一定的地域性,使得用户分布地域特征明显,用户人数多的地域城市发展会比较迅速,也就吸引更多的用户使用,但是位于经济相对不太发达,人数少的城市将会逐渐减少使用热情,目前欧洲和美国的土地销量明显高于其他地方。
经济模型
Ovr生态的价值支撑是OVR代币,OVR是ERC-20代币,主要作用是用来购买OVR土地和OVR体验,支付手续费、参与质押和社区管理,总量为1.1亿枚,但经过IBCO后实际总量为96014096枚。
团队采用的IBCO的方式筹集资金,即发行价格不提前确定,价格随着市场供求发生变化,此种发行方式一定程度上能够为二级市场提供价格参考作用。协议通过IBCO方式以0.8636的价格发行了14325940.97枚的OVR代币。
除了IBCO方式外,OVR还公布了初始代币发行,分配了8168000枚代币,其中4250000用于初期股权投资者认购,六年线性释放;3168000分配给了私募投资者,有多种释放期,一年内释放完毕;2650000分配给核心团队,四年内线性释放;5950000分配给顾问,两年内线性释放;1500000用于赏金活动,三个月内线性释放;社区奖励共有20000000枚,六个月内线性释放;剩余320000用于应急流动性。
初始分配的代币主要流向核心团队、社区和项目基金,占目前供应量的85%左右。目前总供应量由IBCO和初始分配这两部分构成。
总结
Ovr提供的OVR土地游戏形式相对比较新颖,使得用户获得AR元宇宙房地产体验。由于土地的稀缺性,平台早期用户会具有一定优势,长期来看协议协议发展的重点在于如何吸引用户和增强用户黏性,并在该基础上做好第三方商家的交互。