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Upland(SPARKLET)

2024-08-23 14:16:22 45
Upland(SPARKLET)

币种名称:Upland(SPARKLET)

货币总量:1,000,000,000 SPARKLET

相关板块:Web3.0概念 区块链游戏

官方网址:https://upland.me/

交易平台: 币安 欧易 芝麻开门 欧易 芝麻开门

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Upland(SPARKLET)介绍

Upland 是一个沉浸式 Web3 游戏平台,它利用现实世界的虚拟属性来吸引玩家、创作者、企业家、开发者和知名品牌。该平台利用开放元宇宙的原则来创建数字经济,用户可以参与各种游戏和活动,赚取游戏内货币,并与充满活力的社区互动。第三方开发者可以将他们的 Web2 和 Web3 应用程序连接到该平台,从而受益于 Upland 的基础设施、用户群和经济。 Upland 运行在 EOS 区块链上,提供安全且可扩展的生态环境。SPARKLET 代币可以在以太坊和 EOS 之间桥接,反之亦然。


Upland的游戏机制和生态


Upland最初受到“大富翁”棋盘游戏的启发诞生。Upland用户购买、出售和交易映射到现实世界地块的虚拟财产。 Upland采用了独特的游戏设计,玩家可以使用名为“区块探索者”的游戏部件来探索虚拟世界,可以在旧金山、洛杉矶、布宜诺斯艾利斯、里约热内卢、伦敦、巴黎和里斯本、东京等世界各地的城市中探索并购买区块财产。以及另外 25 个城市。玩家——不需要亲自身处虚拟城市——从游客开始,积累资产,直到净资产达到 10,000 UPX(10 美元),成为正式的 Uplanders。然后,他们可以享受其数字资产的真正所有权,并在其数字资产的基础上继续发展。


每个房产都是 NFT,业主可以从中赚取收入,他们可以通过完成具有相似特征的房产集合来增加收入。玩家可以在自己的财产上建造建筑物并开设虚拟商店(“metaventure”)来销售他们或 Upland 创建的或来自 Upland 合作品牌的数字商品(NFT)。如今,该平台提供了许多游戏参与点和活动,包括在沉浸式空间中进行社交以及参加赛车和寻宝等有趣的比赛。


Upland 代表了一个由玩家、企业家、创造者、品牌合作伙伴和开发商组成的广泛生态系统,他们在其边界内外建立和扩展。所有生态系统成员都利用该平台的基础设施和服务来专注于在经济中创造价值:


1.企业家运营他们的商店或为赛车场提供道路服务;

2.创作者使用 Upland 的无代码 NFT 铸造工具制造、展示和销售他们的数字艺术、可穿戴设备、虚拟车辆等

3.开发人员将他们的 Web2 和 Web3 应用程序连接到平台,以便 Upland 用户可以享受更多游戏玩法

4.FIFA(包括视频 NFT)或 NFLPA 等品牌合作伙伴激活粉丝并与其互动;


该平台的其他核心优势包括:


• 移动应用优先(iOS 和 Android 应用程序加上 Web)以及简化的 web2 入门

• 法定货币进出(用户可以以美元向其他参与者出售数字资产)

• 高度参与和忠诚的社区。Upland拥有来自南美、日本、澳大利亚、欧洲,甚至毛里求斯等众多社区,其每年都参加拉斯维加斯的年度盛会。


Upland 的智能合约支持一系列游戏内操作,包括铸造新财产、列出或下架待售财产、购买财产、提出购买要约、接受或拒绝购买要约以及从自有财产中收取收入,这些操作都无需Gas费用。Upland 的专有钱包代表用户签署交易,允许玩家直接与 EOS 主网通信。 这是在不需要用户管理私钥的情况下实现的,消除了其他区块链游戏带来的负面用户体验。 用户拥有自己的 EOS 账户,钱包在客户端加密玩家的私钥。 只有玩家的登录凭据才能解密他们的密钥。 如果玩家失去访问权,Upland 会提供基于电子邮件或双重身份验证的密码恢复流程以帮助用户恢复访问权。 该方法使不懂技术的玩家能够在享受游戏的同时也能享受到区块链的优势。


Upland的代币机制与未来发展


Upland选择双币经济模型,SPARKLET SPARKLET 作为其唯一可外部交易的 ERC-20 代币,总供应量 10 亿,目前大约有 150,000 名持有者。它的另一个代币 UPX 只能在游戏中使用,并且 1 美元可兑换1000枚UPX,其维持固定汇率。其中,生态发展分配31%,激励与奖励占比24%,生态系统与捐赠占比15%,顾问与支持者占比10%,现有Upland持有人占比14%,活动启动占比2%,生态流动性资金占比4%。


SPARKLET 是 Upland 的原生实用代币。它是一种 ERC-20 代币,可以与 EOS 桥接。生态系统参与者使用 Sparklet 实现各种功能:


• 玩家需要SPARKLET 来建造和开发拥有各种建筑物和构筑物的地产和社区。


• 企业家和创作者使用SPARKLET 建造商店、工厂和陈列室,以促进他们的“Metaventures”——玩家拥有和经营的企业,充当经济中专门的一级和二级市场商店。 Sparklet 还用于创建用户生成内容 (UGC) NFT,以及用于可交易或出售给其他玩家的虚拟资产的铸造。


• 第三方开发商使用SPARKLET 通过“开发商店”在Upland 建立地图,这种独特的结构允许玩家发现并推出开发商的产品。 SPARKLET 使用 Upland 平台推动其零代码 Web3 和 NFT 战略的实施。


• 合作伙伴/品牌(例如 FIFA、NFLPA、UNICEF、Stock Car Pro Series)需要 SPARKLET,与 Upland Entrepreneurs 类似。合作伙伴/品牌创建虚拟资产,供玩家在活动、迷你游戏和比赛期间购买。 SPARKLET 为合作伙伴/品牌的元宇宙战略提供支持,以实现开放元宇宙中粉丝参与、共同创造和货币化。


在 Upland 中,SPARKLET 可以“抵押”(即在任务持续时间内分配给任务)或“花费”(用于立即获得结果),具体取决于用例。玩家还可以将 SPARKLET 质押到其他玩家的项目中。代币经济旨在通过奖励活跃玩家和支持生态系统的机制来确保均衡供应。


总结


Upland由连续创业者 Dirk Lueth、Idan Zuckerman 和 Mani Honigstein 于 2018 年创立。自从 2019 年上线以来,其累积用户已超300 万 ,近一年日活跃用户维持在 3 万左右,土地所有者有接近 30 万,共售出超 600 万 张 NFT。另外,Upland 还在2021年获得 Animoca Brands 等投资。整体上看,Upland上线时间长,但热度一直不减,用户基础大,目前日活数据仍然维持在高位,具备很大潜力。另外,无论Upland的投资方还是合作伙伴都具有很强影响力,这有助于推动Upland持续发展。伴随Web3行业发展,Upland有望迎来新机遇。