Pocket Network(POKT)介绍
Pocket Network是一个为Web3应用程序构建的分布式API基础设施,提供了无需信任的API层,可以轻松访问任何区块链。
项目旨在构建一个完整的区块链节点分布式网络,通过Pocket API提供的无需信任协议,开发者可以无缝地访问这些节点,结合加密经济激励措施打造DAO生态系统。Pocket Network 通过分布式网络聚合供需并降低成本,创建了强大的开源基础架构层。
项目亮点
1.所在赛道前景广阔且确定性强
Pocket network是一个去中心化的API数据服务协议,属于web3基础设施赛道,我们看好相关赛道主要基于以下逻辑:
未来一定属于多链,链上生态爆发式增长,而目前除以太坊之外的其他公链,时常有因节点运营去中心化程度不足而导致安全事件发生的情况,如2021年9月
SOL宕机事件。
对于大部分Dapp开发团队来说,自己租用维护的节点成本太高,会偏向选择Infura这类的节点托管运营商,但Infura作为中心化的不透明的运营机构,其抗审查、隐私保护的风险较高;如3月4日因Infura节点出现配置错误而导致的Metamask出现屏蔽用户IP的事件。
在节点运营商赛道,已经产生了市占率很大的龙头项目(Infura/Alchemy)。而对于中小型运营商,或许在协议的聚集下联合对抗大运营商是未来选择之一。
所以从公链运营的去中心化需求、Dapp部署运营的安全性需求、中小型节点运营商的市场策略来看,Pocket所在的细分赛道,确定性极大,且拥有很大的市
场前景。
2.上线后业务发展非常迅猛
根据对Pocket官网和Dashboard的跟踪观察我们发现,Pocket目前有超过3万个节点(21年年初为600个),日处理的中继超过2亿次(21年年初为300万/日),支持超过20个公链网络(主要是Harmony)。
3.经济模型升级带来更强通缩
Pocket采用了一种非常新颖的代币价值捕获方式,对于节点供应商,以质押POKT的方式加入网络,获取出块奖励;作为服务需求方的开发者们需要以质押
POKT的方式加入网络,代币质押数量对应一个会话周期中获得数据中继服务次数的上限。与传统按照使用次数付费的方式有所不同,当开发者们不需要节点服务、退出网络时,质押的代币会在21日之后解锁。也就是说,开发者们的付费方式是机会成本——由于节点不停地产出代币,开发者们质押的POKT价值实际上被稀释了,这就是所谓的pay via dilution。
根据官方白皮书,目前项目采用这样的经济模型是出于项目初期快速发展的考虑,**穿透来看,相当于以发币的方式对需求端和供给端进行补贴,开发者以更
低的价格获取服务,节点供应商获得POKT产出作为成本补贴。**当市场发展到成熟阶段,团队考虑采用pay via burn的方式,即开发者们质押的POKT会被销毁掉一部分,以更大的通缩换取更好的价值。
基本架构
Pocket network的核心业务是为开发者提供去中心化的数据中继服务,其网络由 3 个组件组成:应用程序、节点和网络层。
其中,应用程序提交中继或 API 请求。节点通过将这些请求提交到相应的公共数据库并返回相关数据给应用程序。网络层由协议和确定性存储组成,它们是应用程序和节点之间交互的支柱,包括(但不限于)配置、记录跟踪、治理和经济政策。网络用来调节应用程序和节点之间交互的机制是会话(Session)。
通证模型
Pokt初始发行量为6.5亿枚,总量没有上限,根据官网,初始的6.5亿枚通证分配去向和释放情况如下:
通胀:
Pocket network每处理和验证一笔中继数据请求,就会铸造0.01Pokt,其中89%分配奖励正确处理了这笔数据请求的验证节点,10%分配给
Pocket foundation,剩余的1%奖励给在Pocket network中打包区块的验证节点。
Pocket network的DAO将会根据情况来调整Pokt的产出速度,以平衡Pokt的通胀情况。团队核心成员Adam在社区治理发起了一个参数调整提案(PUP-11),称为WAGMI参数,考虑到近期中继的数量大幅增加,Pokt的产出数量已经达到200-300万/天,他建议慎重考虑这种通胀速度。2 月 8 日,其治理社区 Pocket DAO 发布治理提案 PUP-13,**提案内容为通过减少节点奖励 POKT 的方式来逐步降低 POKT 的通胀率,提案已经获得通过,**通胀速度调整如下:
提案通过后:目标通胀率 = 84.85 POKT/天
+30 days:目标通胀率 = 76.36 POKT/天
+60 days:目标通胀率 = 67.88 POKT/天
+90 days:目标通胀率 = 59.39 POKT/天
+120 days:目标通胀率 = 50.91 POKT/天
+150 days:目标通胀率 = 42.42 POKT/天 (or 15,486 POKT/年)
通缩:
数据中继服务的需求者以及数据中继服务的提供者,需要Pokt才能参与到网络中。
对于开发者来说,要获得系统服务,需要质押至少1个Pokt来获得数据中继的服务,每质押1个Pokt可以在一个会话周期中使用十次左右的中继服务。对于节点运营商来说,成为一个能够处理中继请求的服务节点所需的最低质押数量是15,000 Pokt。
根据官网计划,当整个系统度过了早期的增长引导阶段(growth phase)进入系统的成熟期(mature phase),为了保证系统的平衡,DAO会启动应用销毁机制,也就是应用程序使用中继服务时,会按一定的比率销毁其质押的Pokt,这时应用的付费模式就逐渐转向了SaaS模式,即按照实际业务的使用量收费。