CROS介绍
Cros 是一个用于游戏内广告的 Web3 协议。它为开发者提供一个去中心化的平台,让他们能够通过游戏盈利,并为广告商提供接触数十亿玩家的机会,覆盖移动设备、PC、主机和游戏元宇宙平台。
Cros 优先考虑不干扰游戏体验的广告,将广告自然融入游戏中,使用游戏内元素,如横幅、广告牌和互动商店,创造一种平衡的广告体验。
目前游戏中的数字广告模式存在多种低效问题,影响了发行商、广告商和消费者。
该模型使用需求方平台(DSP)和供应方平台(SSP)。
需求方平台(DSP):广告商通过 DSP 购买广告位,选择与目标受众匹配的展示位置。
供应方平台(SSP):发行商通过 SSP 与多个 DSP 连接,从而提供可供竞标的广告位。
尽管这种结构看似简单,但多个中介的加入使得整个过程变得复杂且不透明,广告管理实体将收入和数据集中管理,这降低了广告过程的透明度。
Cros 充当去中心化的广告管理平台,弥合了寻求通过广告盈利的发行商和希望在安全、透明的生态系统中投放广告的品牌之间的差距。
Cros 还计划扩展价值链,奖励观看广告的玩家,并为创作者提供机会,使用其软件开发工具包(SDK)创建与游戏兼容的广告资产(NFT),在游戏中创建可用于展示广告的物品,并为创作者创造收入来源。
特征
广告管理器
广告管理器是一个去中心化应用(dApp),为发行商和广告商提供量身定制的界面。发行商使用广告管理器列出可用的广告位,包括虚拟空间、游戏 NPC、头像或其他可展示媒体的互动表面,设置展示时间。广告商将广告上传到平台并设置配置参数,如时间安排、受众群体和地理定位等。
人工智能
Cros 将在人类指导下,在平台的不同领域部署 AI 驱动的功能。Cros 计划集成基于生成性 AI 的工具来生成广告文案和设计,仅使用与品牌相关的资产。AI 还将自动化调度、竞标、优化和实时调整,根据定义的目标和目标扩展广告活动。
Layer 2 链
Cros 的 Layer 2 链将处理和执行与广告相关的交易,同时将其最新区块的汇总数据提交到主链。
注:即将发布的白皮书将提供有关 Layer 2 链的更多细节。
SDK 和 API
Cros 为创作者和开发者提供软件开发工具包(SDK),以在不同的游戏平台上构建创新的广告和品牌互动体验。Cros 还提供一套模块化的开放应用程序接口(API),允许用户连接到平台,管理广告活动并展示广告。
Cros是如何运作的?
Cros 设计为一个生态系统,其中非同质化广告资产、广告竞标、拍卖格式和广告展示都存储在链上。该设置实现了游戏和虚拟世界广告的透明分配和定价。
Cros 的后端由多个用 Solidity 编写并部署在以太坊区块链上的智能合约提供支持。这些合约管理广告竞标平台的逻辑和规则,并在交易发生时更新区块链的状态。
Cros 操作的关键要素包括:
可组合的 NFT 作为广告资产
基于 ERC-998 代币标准,这些 NFT 代表广告资产,存储子代币(ERC-721),用于追踪游戏中的单个广告容器。
通过 IPFS 存储数据
IPFS 作为去中心化的存储解决方案,用于存储竞标、广告位和媒体资产,通过点对点网络存储和分发数据。
微服务和 API
后端基础设施包括 API,提供链外功能以支持前端应用程序。
广告投放与盈利
广告商将广告内容(音频、视频或静态内容)以标准格式上传至 IPFS。通过网页界面,广告商定义目标参数,如事件设置、时间表、受众群体和地理位置,以及总预算和基于 CPM 的广告竞标(每千次展示费用)。
Cros 收集广告商的媒体内容,并通过去中心化存储系统将内容分发到广告资产,如全息图、广告牌、墙面展示,或通过广告服务 API 分发至游戏引擎。
每个广告内容都与一个包含元数据的广告活动引用相关联,这些元数据包括尺寸、展示格式和清晰度(例如,3D 或 2D)。这些元数据使广告资产能够优化展示效果和用户体验。
发行商可以购买或租赁这些广告资产,这些广告资产作为库存在 Cros 广告竞标平台上提供,并在游戏中进行部署。广告资产的 NFT 所有权转移给发行商,发行商通过该资产生成的广告展示赚取收入。
什么是CROS代币?
$CROS 是 Cros 广告生态系统的 ERC-20 治理代币,供应量有限,为 10 亿个代币。收入来自游戏内广告展示,并在 Cros、游戏开发者和数十亿玩家之间共享。
代币用途
$CROS 代币在 Cros 生态系统中发挥以下作用:
游戏玩家和开发者购买广告资产 NFT 以赚取广告收入。
广告商使用 $CROS 代币支付广告费用,以获得折扣和现金返还。
社区、投资者和合作伙伴需要持有 $CROS 代币以参与治理。
验证者将质押 $CROS 代币以验证 Cros L2 链上的广告展示。